Ultima actualizare: 06.07.2026
REGULAMENT COMPETIȚIONAL PADELARENA - CLUBURI
Ultima actualizare: 30.06.2026
Informații generale
Platforma PadelArena este operată de catre S.C. Racheta Campionilor S.R.L.
Cod Fiscal: 54216799
Sediu social: jud Arges, Comuna Bradu , Sat Geamana, Strada Socului nr. 17
E-mail: contact@padelarea.ro
CAPITOLUL I – DISPOZIȚII GENERALE
1.1. Obiectul Regulamentului
Prezentul document stabilește cadrul oficial de organizare, desfășurare și arbitraj al tuturor competițiilor desfășurate sub egida sau prin intermediul platformei PadelArena.
1.2. Sfera de Aplicare
Regulamentul se aplică în mod obligatoriu:
- Tuturor jucătorilor înregistrați pe platformă (participanți).
- Cluburilor și bazelor sportive care obțin dreptul de organizare.
- Administratorilor, arbitrilor și oficialilor de turneu.
1.3. Scopul Sistemului
Asigurarea unui mediu competițional integru, bazat pe Fair-Play, optimizat prin algoritmi automatizați de calcul pentru nivel, rating, clasamente și statistici sportive.
CAPITOLUL II – TIPURI DE COMPETIȚII
Turneele și ligile din ecosistemul PadelArena sunt ierarhizate în funcție de importanță, valoarea premiilor și numărul de puncte de ranking oferite participanților.
2.1. Categoriile Oficiale de Turnee
- Bronze – Turnee destinate cu precădere nivelurilor de inițiere și începători. Punctaj de bază.
- Silver – Competiții de nivel mediu/intermediar. Punctaj moderat.
- Gold – Turnee competitive, dedicate jucătorilor avansați. Punctaj ridicat.
- Platinum – Competiții de elită, cu premii substanțiale și standarde riguroase de participare.
- Masters – Turneul final de excelență al sezonului competițional.
- Competiții Speciale – Turnee caritabile, evenimente de tip Corporate, ligi de tip „King of the Court” sau turnee cu formate experimentale (nu influențează întotdeauna ranking-ul oficial).
CAPITOLUL III – CLUBURI ORGANIZATOARE
3.1. Dreptul de Organizare
Cluburile licențiate sau bazele sportive care doresc să găzduiască evenimente PadelArena trebuie să trimită o solicitare oficială prin intermediul platformei online.
3.2. Obligațiile Clubului Gazdă
Clubul aprobat este direct responsabil pentru:
- Punerea la dispoziție a terenurilor, curate și sigure pentru joc.
- Asigurarea mingilor noi pentru meciuri și a unui manager/arbitru de turneu.
- Introducerea corectă și în timp util a scorurilor pe platformă.
3.3. Dreptul de Intervenție al PadelArena
PadelArena își rezervă dreptul exclusiv de a:
- Aproba calendarul competițional propus de cluburi.
- Suspenda dreptul de organizare în cazul în care clubul nu respectă standardele de calitate sau fair-play.
- Retrage definitiv licența de organizator în caz de fraudă la introducerea rezultatelor sau nereguli grave.
CAPITOLUL IV – FORMATE DE COMPETIȚIE
Organizatorii pot alege unul dintre următoarele formate tehnice agreate de platformă, în funcție de numărul de terenuri și echipe înscrise:
4.1. Sistem Eliminatoriu Direct (Knockout)
- Structurat pe tablouri standard de 8, 16, 32, 64 sau 128 de echipe.
- Învinșii sunt eliminați direct (se poate organiza opțional un tablou secundar de Consolare).
- Punctele se acorda conform fazelor competitionale in care jucatorul/echipa a ajuns respectand tabelel de punctaj prezentate in acest Regulament Competitional.
4.2. Calificări + Eliminatoriu
Acest sistem este utilizat pentru turneele complexe, unde accesul pe Tabloul Principal se obține parțial prin clasament și parțial prin meciuri preliminare/calificari.
A. Responsabilitățile Platformei (Faza de Calificări)
- Generarea Automatizată a Calificărilor: Platforma este responsabilă exclusiv de structurarea și generarea automată a tabloului aferent fazei de calificări, pe baza înscrierilor din sistem.
- Calculul Datelor de Ranking: Platforma pune la dispoziția Clubului clasamentul oficial la zi și punctajele exacte ale tuturor jucătorilor înscriși, valabile în momentul începerii competiției, pentru a servi drept bază în configurarea etapei următoare.
B. Responsabilitățile Clubului Organizator (Generarea Tabloului Principal)
- Programarea Calificărilor: Clubul realizează programul orar complet și alocă terenurile fizice pentru meciurile din faza de calificări.
- Generarea Manuală a Tabloului Principal: După finalizarea calificărilor, Clubul este singurul responsabil de generarea fizică a Tabloului Principal și de stabilirea programului orar aferent acestuia, utilizând panoul de administrare.
- Respectarea Regulilor de Seeding (Capi de Serie): La configurarea manuală a Tabloului Principal, Clubul are obligația strictă de a respecta următoarea procedură de integritate sportivă:
- Ierarhizarea după Clasamentul la Zi: Identificarea celor mai bune echipe înscrise direct sau calificate, pe baza punctajului furnizat de platformă în săptămâna competiției.
- Plasarea Capilor de Serie conform Matricei Oficiale: Clubul este obligat să plaseze echipele desemnate drept favoriți/capi de serie exact pe pozițiile numerice de pe tablou detaliate în Anexa B.
- Tragerea la Sorți: Repartizarea restului de echipe acceptate direct și a celor venite din calificări pe pozițiile rămase libere se va face prin tragere la sorți neutră (mecanică sau digitală), interzicându-se plasarea preferențială a echipelor de către managementul Clubului.
- Echipele câștigătoare din calificări avansează pe Tabloul Principal (Main Draw).
- Punctele se acorda conform fazelor competitionale in care jucatorul/echipa a ajuns respectand tabelel de punctaj prezentate in acest Regulament Competitional.
- In fazele de Calificari jucatorii/echipele nu primesc puncte.
4.3. Sistem 1 Grupă (Fiecare cu Fiecare / Round Robin)
- Acest format competițional se utilizează atunci când numărul total de echipe înscrise într-o categorie este de minimum 3 și de maximum 7 echipe. Toate echipele participante sunt plasate într-o singură grupă unică și vor juca „fiecare cu fiecare”, clasamentul final stabilind ierarhia turneului.
- A. Responsabilitățile Platformei (Algoritm și Automatizare)
- Generarea Confruntărilor: Imediat după închiderea înscrierilor, platforma generează automat toate meciurile necesare (combinațiile matematice unice), asigurându-se că fiecare echipă joacă exact un meci împotriva tuturor celorlalte componente ale grupei.
- Calculul în Timp Real: Platforma este responsabilă de procesarea automată a rezultatelor introduse și de actualizarea instantanee a clasamentului grupei, aplicând matematic criteriile de departajare (Puncte, Set Average %, Game Average %) detaliate în Capitolul IX.
- Stabilirea Câștigătorilor: La finalizarea tuturor meciurilor din grupă, platforma validează automat clasamentul final și desemnează câștigătorii turneului, alocând punctele aferente în Clasamentele Generale PadelArena.
- B. Responsabilitățile Clubului Organizator (Logistica din Teren)
- Planificarea Orară și Alocarea Terenurilor: Clubul preia lista de meciuri generată de platformă și este direct responsabil să stabilească orele de joc și să aloce fizic terenurile din baza sportivă pentru fiecare înfruntare.
- Gestionarea Pauzelor de Odihnă: Clubul trebuie să configureze ordinea de joc astfel încât echipele să beneficieze de perioade de odihnă rezonabile între meciuri succesive (în special în formatul Round Robin, unde se pot juca mai multe meciuri în aceeași zi).
- Introducerea Scorurilor: Managerul de turneu din partea Clubului colectează rezultatele de la terenuri și le introduce în platformă imediat după finalizarea fiecărui meci, pentru a menține clasamentul la zi pentru jucători și spectatori.
- Punctele se acorda conform fazelor competitionale in care jucatorul/echipa a ajuns respectand tabelel de punctaj prezentate in acest Regulament Competitional.
4.4. Sistem 2 Grupe
- Acest format competițional se utilizează atunci când numărul total de echipe înscrise într-o categorie este de minimum 6 și de maximum 10 echipe. Echipele sunt împărțite în două grupe distincte (Grupa A și Grupa B) de maximum 5 echipe fiecare. Competiția cuprinde o fază inițială de grupă (Round Robin) și o fază finală cu meciuri directe de clasament.
A. Responsabilitățile Platformei (Algoritm și Automatizare)
- Distribuția în Grupe: Platforma repartizează automat echipele în cele două grupe (Grupa A și Grupa B). Algoritmul va plasa automat Capi de Serie (în funcție de ranking-ul la zi) în mod echilibrat (ex: Favoritul 1 în Grupa A, Favoritul 2 în Grupa B), pentru a asigura o competitivitate corectă.
- Generarea Meciurilor din Grupe: Platforma generează instant programul complet de confruntări „fiecare cu fiecare” din interiorul ambelor grupe.
- Generarea Automată a Meciurilor de Clasament: După finalizarea tuturor meciurilor din fazele grupelor și aplicarea automată a criteriilor de departajare (Puncte, Set/Game Average), platforma generează automat tabloul meciurilor de clasament, după cum urmează:
- Marea Finală (Locurile 1-2): Locul 1 Grupa A vs Locul 1 Grupa B.
- Finala Mică (Locurile 3-4): Locul 2 Grupa A vs Locul 2 Grupa B.
- Meciuri de Plasament: Locul 3 Grupa A vs Locul 3 Grupa B (pentru locurile 5-6), Locul 4 Grupa A vs Locul 4 Grupa B (pentru locurile 7-8) ș.a.m.d.
B. Responsabilitățile Clubului Organizator (Logistica din Teren)
- Configurarea Orară și Managementul Terenurilor: Clubul preia structura meciurilor din grupe și din fazele finale și stabilește orele de start, optimizând utilizarea terenurilor fizice în mod simultan (este recomandat ca meciurile din Grupa A și Grupa B să se joace în paralel pentru a păstra ritmul turneului).
- Monitorizarea Condiției Fizice: Întrucât echipele pot juca până la 4 meciuri în grupe plus finala în aceeași zi sau în același weekend, Clubul este direct responsabil de gestionarea timpilor de odihnă dintre meciuri.
- Introducerea și Validarea Rezultatelor: Managerul de turneu din partea Clubului introduce scorurile pe măsură ce meciurile se încheie. Introducerea ultimului scor din faza grupelor deblochează automat faza meciurilor de clasament pentru toți jucătorii.
- Punctele se acorda conform fazelor competitionale in care jucatorul/echipa a ajuns respectand tabelel de punctaj prezentate in acest Regulament Competitional.
4.5. Sistem Calificări + Grupe
- Acest format competițional este utilizat atunci când numărul de echipe înscrise depășește capacitatea maximă a fazei de grupe, fiind necesară o etapă preliminară de triere (calificări eliminatorii) pentru a stabili componența finală a grupelor de tip Round Robin.
A. Responsabilitățile Platformei (Algoritm și Automatizare)
- Generarea Automatizată a Calificărilor: Platforma este responsabilă exclusiv de structurarea și generarea automată a tabloului aferent fazei de calificări eliminatorii, pe baza algoritmului de înscrieri din sistem.
- Calculul Datelor de Ranking: Platforma pune la dispoziția Clubului clasamentul oficial la zi și punctajele exacte ale tuturor jucătorilor înscriși, valabile în momentul începerii competiției.
- Managementul Automat al Grupelor: După finalizarea meciurilor din faza de calificări și introducerea rezultatelor, platforma avansează automat echipele câștigătoare pe locurile libere din grupe. Ulterior, ea calculează în timp real punctajele și procentajele (Set/Game Average) în interiorul grupelor, desemnând ierarhia finală a turneului.
B. Responsabilitățile Clubului Organizator (Logistica din Teren)
- Programarea Calificărilor: Clubul realizează programul orar complet, ordinea de joc și alocă terenurile fizice pentru meciurile din faza preliminară de calificări.
- Generarea Manuală a Fazelor de Grupe: După încheierea calificărilor, Clubul este singurul responsabil de configurarea finală a grupelor prin intermediul panoului de administrare.
- Respectarea Regulilor de Seeding în Grupe: La distribuirea manuală a echipelor în grupe, Clubul are obligația strictă de a respecta următoarea procedură de integritate sportivă:
- Plasarea Capilor de Serie: Identificarea echipelor acceptate direct în grupe cu cel mai mare ranking furnizat de platformă în săptămâna competiției și plasarea lor ca capi de serie în mod echilibrat între grupe (ex: Capul de serie 1 în Grupa A, Capul de serie 2 în Grupa B).
- Tragerea la Sorți pentru Completare: Repartizarea restului de echipe acceptate direct și a celor proaspăt venite din faza de calificări pe pozițiile rămase libere în grupe se va face prin tragere la sorți neutră (mecanică sau digitală), interzicându-se plasarea preferențială a echipelor în grupe mai ușoare de către managementul Clubului.
- Programul Fazelor de Grupe: Clubul stabilește manual orele de start și alocă terenurile fizice pentru toate meciurile de tip Round Robin din grupe, asigurându-se că echipele beneficiază de pauze de odihnă rezonabile.
- Punctele se acorda conform fazelor competitionale in care jucatorul/echipa a ajuns respectand tabelel de punctaj prezentate in acest Regulament Competitional.
- In fazele de Calificari jucatorii/echipele nu primesc puncte.
CAPITOLUL V – CLASAMENTELE PADELARENA
Platforma centralizează și procesează performanțele sportive prin intermediul a trei clasamente distincte:
5.1. Tipurile de Clasamente
- Clasament Curent – Dynamic-rolling pe 52 de săptămâni. Se calculează strict pe baza punctelor acumulate în ultimele 12 luni. Punctele mai vechi de un an expiră automat.
- Clasament All Time – Istoricul de vârf al jucătorului. Reflectă cea mai bună poziție ocupată de acesta în ierarhie de la momentul creării contului.
- Clasament Race – Clasamentul sezonului. Punctele pornesc de la 0 la data de 1 ianuarie și se acumulează strict în anul calendaristic curent.
5.2. Departajarea Participanților în Clasamentul General
În situația în care doi sau mai mulți jucători se află la egalitate perfectă de puncte, ierarhizarea se va face aplicând următoarele criterii în ordine:
- Numărul total de puncte acumulate.
- Nivelul de joc (Rating-ul) actual cel mai mare (reflectă eficiența în meciuri).
- Data înrolării în platformă (jucătorul cu vechime mai mare în platformă ocupă poziția superioară).
CAPITOLUL VI – MASTERS
Turneul Masters reprezintă competiția de încheiere a sezonului oficial PadelArena, adunând cele mai bune echipe din circuit.
6.1. Criterii de Calificare
Dreptul de participare la Masters se acordă exclusiv pe următoarele criterii:
- Poziția în Clasamentul Race – Jucătorii și echipele clasate pe locurile fruntașe la finalul ferestrei competiționale din anul curent.
- Wild Cards (Invitații speciale) – Un număr limitat de locuri acordate discreționar de către comisia tehnică PadelArena pentru jucători de elită, parteneri sau cazuri speciale.
CAPITOLUL VII – NIVELUL DE JOC ȘI RATINGUL
Pentru a asigura meciuri echilibrate și a preveni trișarea înscrierilor (smurfing-ul), PadelArena folosește un sistem algoritmic dinamic de rating numeric.
7.1. Scara de Rating și Autoevaluarea
Rating-ul este un indicator numeric cuprins între 1.00 și 7.00. La înregistrarea pe platformă, fiecare jucător își stabilește o valoare inițială printr-un proces ghidat de autoevaluare.
7.2. Categorii Oficiale de Nivel
- 1.00–1.49: Inițiere (Reguli de bază, lovituri incerte)
- 1.50–2.00: Începător
- 2.10–2.50: Începător Mediu
- 2.60–3.00: Intermediar
- 3.10–3.50: Intermediar Mediu
- 3.60–4.00: Intermediar Ridicat
- 4.10–4.50: Intermediar Avansat
- 4.60–5.00: Avansat
- 5.10–5.50: Competițional
- 5.60–6.00: Competițional Avansat
- 6.10–6.50: Elite (Nivel național, turnee Platinum)
- 6.60–7.00: Elite Plus (Jucători profesioniști / de top)
7.3. Categorii Oficiale de Nivel destinate inscrierilor la competitii
Conform matricei oficiale PadelArena, competițiile și jucătorii sunt împărțiți în 4 macro-categorii valorice clare, delimitate de următoarele intervale de rating:
- Începători: 1.00 – 2.50
- Intermediari: 2.51 – 4.50
- Avansați: 4.51 – 6.00
- Elite: 6.01 – 7.00
7.4. Algoritmul de Actualizare Automată a Rating-ului
Modificarea rating-ului se face la finalul fiecărui meci înregistrat oficial, raportat la Media Echipei:
Modificările se aplică ambilor jucători din echipă după cum urmează:
- Victorie împotriva unei echipe cu media egală sau mai mică: +0.03
- Victorie împotriva unei echipe cu media mai mare decât a lor: +0.05
- Înfrângere în fața unei echipe cu media mai mare decât a lor: -0.03
- Înfrângere în fața unei echipe cu media egală sau mai mică: -0.05
- La egalitate perfectă de medii ale echipelor: Echipa câștigătoare primește +0.03, echipa învinsă pierde -0.03.
7.5. Intervenții și Modificări Administrative
Rating-ul unui utilizator poate fi ajustat în afara algoritmului matematic prin:
- Rezultatele din competițiile speciale.
- Solicitarea argumentată a participantului (supusă verificării).
- Recomandările oficiale transmise de antrenorii Cluburilor organizatoare.
- Decizia unilaterală a administratorilor PadelArena, în cazul depistării unor profiluri introduse greșit în mod intenționat.
CAPITOLUL VIII – REGULI DE DEPARTAJARE ÎN FAZA GRUPELOR
În cadrul formatelor bazate pe grupe (Round Robin), clasamentul intern se stabilește acumulând puncte pe meciuri (ex: 2 puncte pentru victorie, 1 punct pentru înfrângere, 0 puncte pentru neprezentare/forfait).
8.1. Criterii Succesive de Departajare
În caz de egalitate de puncte între două sau mai multe echipe în interiorul aceleiași grupe la finalul tuturor meciurilor, criteriile de clasificare se aplică strict în următoarea ordine:
- Numărul total de puncte acumulate în grupă.
- Set Average (%) – Procentajul de seturi obținut.
- Game Average (%) – Procentajul de game-uri obținut (se aplică doar dacă echipele rămân la egalitate după aplicarea Set Average).
8.2. Formulele de Calcul Matematice
A. Set Average
Reflectă eficiența la nivel de seturi și se calculează după formula:
B. Game Average
Reflectă eficiența la nivel de game-uri individuale (puncte pe tabelă) și se calculează după formula:
8.3. Situații Speciale (Abandon și Forfait)
- Abandon în timpul meciului: Dacă o echipă abandonează din motive medicale în timpul unui joc, echipa adversă primește victoria și toate game-urile/seturile rămase nesucat până la închiderea normală a meciului (ex: la scorul de 4-3 în setul 1, meciul se va înregistra tehnic ca 6-3, 6-0 pentru calculul average-ului). Echipa care a abandonat își păstrează game-urile marcate până în acel moment.
- Neprezentare (Forfait / Walkover): Meciul se înregistrează cu scorul de 6-0, 6-0 în favoarea echipei prezente. Echipa care nu s-a prezentat primește 0 puncte în clasamentul grupei și penalizare maximă la average.
CAPITOLUL IX – DISPOZIȚII FINALE
PadelArena poate modifica prezentul Regulament.
Versiunile actualizate vor fi publicate pe platformă și vor produce efecte de la data publicării.
ANEXA A – SISTEMUL DE PUNCTAJ (PADEL TOURNAMENT RANKING SYSTEM)
Distribuția punctelor în clasamentele PadelArena se realizează automat la finalul fiecărei competiții, în funcție de dimensiunea tabloului de joc, tipul turneului și faza maximă atinsă de echipă. O echipă acumulează exclusiv punctele aferente ultimei faze în care a evoluat (punctele nu se cumulează de la o rundă la alta).
A.1. Distribuție Puncte – Formate Eliminatorii (Tablouri)
|
TABLOU 8 |
||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
|
Winner |
70 |
130 |
210 |
350 |
|
Finalist |
45 |
85 |
140 |
240 |
|
Semifinal |
25 |
50 |
85 |
140 |
|
Quarterfinal |
10 |
20 |
35 |
60 |
|
TABLOU 16 |
||||||||||||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
||||||||||
|
Winner |
100 |
180 |
300 |
500 |
||||||||||
|
Finalist |
70 |
120 |
200 |
350 |
||||||||||
|
Semifinal |
45 |
80 |
130 |
220 |
||||||||||
|
Quarterfinal |
25 |
45 |
75 |
120 |
||||||||||
|
Round of 16 |
10 |
20 |
35 |
60 |
||||||||||
|
TABLOU 32 |
||||||||||||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
||||||||||
|
Winner |
140 |
250 |
420 |
700 |
||||||||||
|
Finalist |
100 |
180 |
300 |
500 |
||||||||||
|
Semifinal |
65 |
120 |
200 |
350 |
||||||||||
|
Quarterfinal |
40 |
70 |
120 |
220 |
||||||||||
|
Round of 16 |
20 |
40 |
70 |
120 |
||||||||||
|
Round 1 |
10 |
20 |
35 |
60 |
||||||||||
|
TABLOU 64 |
|
|||||||||||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
|
|||||||||
|
Winner |
200 |
350 |
600 |
1000 |
|
|||||||||
|
Finalist |
140 |
250 |
420 |
700 |
|
|||||||||
|
Semifinal |
100 |
180 |
300 |
500 |
|
|||||||||
|
Quarterfinal |
60 |
110 |
180 |
300 |
|
|||||||||
|
Round of 16 |
35 |
60 |
100 |
180 |
|
|||||||||
|
Round of 32 |
20 |
35 |
60 |
120 |
|
|||||||||
|
Round 1 |
10 |
20 |
35 |
60 |
|
|||||||||
|
TABLOU 128 |
|
|||||||||||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
|
|||||||||
|
Winner |
300 |
500 |
850 |
1400 |
|
|||||||||
|
Finalist |
200 |
350 |
600 |
1000 |
|
|||||||||
|
Semifinal |
140 |
250 |
420 |
700 |
|
|||||||||
|
Quarterfinal |
100 |
180 |
300 |
500 |
|
|||||||||
|
Round of 16 |
60 |
110 |
180 |
300 |
|
|||||||||
|
Round of 32 |
35 |
60 |
100 |
180 |
|
|||||||||
|
Round of 64 |
20 |
35 |
60 |
120 |
|
|||||||||
|
Round 1 |
10 |
20 |
35 |
60 |
|
|||||||||
A.2. Distribuție Puncte – Sistem Grupe (Round Robin)
În competițiile sau fazele care se desfășoară sub formă de grupe, punctele se alocă per meci disputat, stimulând competitivitatea chiar și în cazul înfrângerilor strânse (meciuri decise în 3 seturi).
|
SISTEM GRUPE |
||||
|
Rezultat |
Bronze |
Silver |
Gold |
Platinum |
|
Victory in Group |
8 |
12 |
18 |
25 |
|
Loss in 3 Sets |
3 |
5 |
7 |
10 |
|
Clear Loss |
1 |
2 |
3 |
5 |
Notă tehnică pentru grupe: În cazul unui abandon medical în timpul meciului, dacă echipa care abandonează a apucat să câștige un set (scorul fiind 1-1 la seturi în momentul abandonului), meciul va fi înregistrat tehnic în sistem ca „Înfrângere în 3 seturi” (Loss in 3 Sets) pentru acea echipă, primind punctajul corespunzător. În caz de neprezentare (Forfait / Walkover), echipa care nu s-a prezentat primește 0 puncte pentru acel meci.
ANEXA B – MATRICEA OFICIALĂ DE POZIȚIONARE A CAPILOR DE SERIE
Cluburile organizatoare au obligația să folosească următoarea schemă tehnică de distribuție a favoriților în funcție de tipul și dimensiunea tabloului de joc:
|
Tip Tablou |
Nr favoriti/Capi Serie |
Nr Favorit |
Pozitie pe tablou |
|
Tablou 8 |
4 |
1 |
1 |
|
2 |
8 |
||
|
3 |
6 |
||
|
4 |
3 |
|
Tablou 16 |
8 |
1 |
1 |
|
2 |
16 |
||
|
3 |
12 |
||
|
4 |
5 |
||
|
5 |
13 |
||
|
6 |
9 |
||
|
7 |
8 |
||
|
8 |
4 |
|
Tablou 32 |
16 |
1 |
1 |
|
2 |
32 |
||
|
3 |
24 |
||
|
4 |
9 |
||
|
5 |
25 |
||
|
6 |
17 |
||
|
7 |
16 |
||
|
8 |
8 |
||
|
9 |
29 |
||
|
10 |
28 |
||
|
11 |
21 |
||
|
12 |
20 |
||
|
13 |
13 |
||
|
14 |
12 |
||
|
15 |
5 |
||
|
16 |
4 |
|
Tablou 64 |
32 |
1 |
1 |
|
2 |
64 |
||
|
3 |
33 |
||
|
4 |
32 |
||
|
5 |
17 |
||
|
6 |
48 |
||
|
7 |
49 |
||
|
8 |
16 |
||
|
9 |
9 |
||
|
10 |
56 |
||
|
11 |
41 |
||
|
12 |
24 |
||
|
13 |
25 |
||
|
14 |
40 |
||
|
15 |
57 |
||
|
16 |
8 |
||
|
17 |
5 |
||
|
18 |
60 |
||
|
19 |
37 |
||
|
20 |
28 |
||
|
21 |
21 |
||
|
22 |
44 |
||
|
23 |
53 |
||
|
24 |
12 |
||
|
25 |
13 |
||
|
26 |
52 |
||
|
27 |
45 |
||
|
28 |
20 |
||
|
29 |
29 |
||
|
30 |
36 |
||
|
31 |
61 |
||
|
32 |
4 |
|
Tablou 128 |
64 |
1 |
1 |
|
2 |
128 |
||
|
3 |
65 |
||
|
4 |
64 |
||
|
5 |
33 |
||
|
6 |
96 |
||
|
7 |
97 |
||
|
8 |
32 |
||
|
9 |
17 |
||
|
10 |
112 |
||
|
11 |
81 |
||
|
12 |
48 |
||
|
13 |
49 |
||
|
14 |
80 |
||
|
15 |
113 |
||
|
16 |
16 |
||
|
17 |
9 |
||
|
18 |
120 |
||
|
19 |
73 |
||
|
20 |
56 |
||
|
21 |
41 |
||
|
22 |
88 |
||
|
23 |
105 |
||
|
24 |
24 |
||
|
25 |
25 |
||
|
26 |
104 |
||
|
27 |
89 |
||
|
28 |
40 |
||
|
29 |
57 |
||
|
30 |
72 |
||
|
31 |
121 |
||
|
32 |
8 |
||
|
33 |
5 |
||
|
34 |
124 |
||
|
35 |
69 |
||
|
36 |
60 |
||
|
37 |
37 |
||
|
38 |
92 |
||
|
39 |
101 |
||
|
40 |
28 |
||
|
41 |
21 |
||
|
42 |
108 |
||
|
43 |
85 |
||
|
44 |
44 |
||
|
45 |
53 |
||
|
46 |
76 |
||
|
47 |
117 |
||
|
48 |
12 |
||
|
49 |
13 |
||
|
50 |
116 |
||
|
51 |
77 |
||
|
52 |
52 |
||
|
53 |
45 |
||
|
54 |
84 |
||
|
55 |
109 |
||
|
56 |
20 |
||
|
57 |
29 |
||
|
58 |
100 |
||
|
59 |
93 |
||
|
60 |
36 |
||
|
61 |
61 |
||
|
62 |
68 |
||
|
63 |
125 |
||
|
64 |
4 |
ANEXA C – ALGORITMII DE GENERARE A TABLOURILOR ȘI CALENDARULUI DE JOC
Prezenta anexă definește criteriile tehnice automate prin care platforma PadelArena și Cluburile stabilesc ordinea inițială a echipelor, tragerea la sorți, structura meciurilor și ordinea rundelor de joc.
C.1. SISTEMUL ELIMINATORIU DIRECT ȘI CALIFICĂRI + TABLOU PRINCIPAL
1. Ierarhizarea și Stabilirea Capilor de Serie
Înainte de generarea oricărui tablou eliminatoriu, toate echipele înscrise sunt ierarhizate de platformă pentru a se stabili capii de serie (favoriții), aplicând strict următoarele criterii de prioritate:
- Clasamentul Curent PadelArena la data începerii turneului (suma punctelor din ultimele 12 luni).
- Ranking-ul (Rating-ul) de nivel al echipei (media valorică de la 1.00 la 7.00), aplicat doar ca departajare sau în cazul în care jucătorii nu dețin puncte în Clasamentul Curent.
- Tragerea la Sorți Neutra/Aleatorie, în caz de egalitate perfectă după primele două criterii.
2. Procedura de Completare a Tabloului
- Plasarea Favoriților: Platforma sau Clubul plasează capii de serie pe pozițiile numerice fixe de pe tablou conform matricei din Anexa B.
- Tragerea la Sorți: Restul echipelor acceptate direct pe tabloul principal, precum și locurile destinate echipelor venite din calificări (ex: „Qualifier 1”, „Qualifier 2”), sunt repartizate pe pozițiile rămase libere prin tragere la sorți neutră (aleatorie).
- Faza de Calificări: Platforma generează un tablou eliminatoriu separat pentru echipele cu ranking mai mic. Câștigătorii meciurilor de calificare avansează manual sau automat în pozițiile „Qualifier” stabilite pe Tabloul Principal.
C.2. SISTEM 1 GRUPĂ (ROUND ROBIN – MAXIMUM 7 ECHIPE)
1. Ordonarea Inițială a Echipelor (Seeding în Grupă)
Pentru a genera calendarul de meciuri, platforma ordonează echipele de la 1 la N (unde N este numărul total de echipe înscrise, maximum 7), utilizând aceleași reguli de prioritate: Clasamentul Curent → Rating-ul de Nivel → Tragerea la Sorți.
2. Algoritmul Pivot de Ordine a Meciurilor
După stabilirea ordinii de la 1 la N, platforma generează meciurile in cadrul competiției. Obiectivul algoritmului este ca turneul să înceapă cu extremele valorice (Locul 1 vs Ultimul Loc), iar ultima rundă să programeze meciurile directe dintre locurile adiacente (1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6) pentru a menține suspansul turneului.
Numărul de runde este egal cu N (dacă numărul de echipe este impar, o echipă va sta în fiecare rundă) sau N-1 (dacă numărul de echipe este par).
A. Exemplu de Programare pentru Grupa de 6 Echipe (Număr Par):
- Runda 1 (Deschidere - Extreme):
- Locul 1 vs Locul 6 (Ultimul din grupă)
- Locul 2 vs Locul 5
- Locul 3 vs Locul 4
- Rundele Intermediare (Rundele 2, 3, 4): Meciurile se rotesc , asigurându-se că fiecare echipă joacă împotriva tuturor celorlalte componente ale grupei.
- Runda 5 (Ultima Rundă - Meciurile Directe de Clasament):
- Locul 1 vs Locul 2
- Locul 3 vs Locul 4
- Locul 5 vs Locul 6
B. Exemplu de Programare pentru Grupa de 5 Echipe (Număr Impar):
În cazul numărului impar, poziția maximă teoretică (poziția 6) devine „BYE” (echipa liberă din acea rundă).
- Runda 1: Locul 1 BYE | Locul 2 vs Locul 5 | Locul 3 vs Locul 4
- Runda 5 (Ultima Rundă): Locul 5 BYE | Locul 1 vs Locul 2 | Locul 3 vs Locul 4
C.3. SISTEM 2 GRUPE (MAXIMUM 5 ECHIPE / GRUPĂ)
1. Algoritmul de Distribuție și Echilibrare (Șarpe / Serpentine)
Pentru a evita situația în care toate echipele puternice sunt repartizate în aceeași grupă, platforma ordonează inițial echipele înscrise de la 1 la N (maximum 10 echipe total) pe baza criteriilor standard și le distribuie în cele două grupe în mod echilibrat, folosind sistemul de distribuție în zig-zag:
|
Grupa A |
Grupa B |
|
Locul 1 (Cap de Serie 1) |
Locul 2 (Cap de Serie 2) |
|
Locul 4 |
Locul 3 |
|
Locul 5 |
Locul 6 |
|
Locul 8 |
Locul 7 |
|
Locul 9 |
Locul 10 |
2. Desfășurarea Fazelor și Meciurile Finale de Clasament
- Faza 1 (Grupe): În interiorul fiecărei grupe se aplică algoritmul pivot descris în secțiunea C.2. Fiecare echipă dispută meciuri „fiecare cu fiecare”.
- Faza 2 (Tabloul de Clasament Final): La finalul meciurilor din grupe, platforma calculează clasamentele interne și generează automat meciurile de clasament încrucișat sau direct. Clubul este obligat să programeze aceste meciuri în ordinea inversă a importanței (finalele mari la sfârșit):
- Finala Mare (Locurile 1-2): Locul 1 Grupa A vs Locul 1 Grupa B.
- Finala Mică (Locurile 3-4): Locul 2 Grupa A vs Locul 2 Grupa B.
- Meci de Plasament (Locurile 5-6): Locul 3 Grupa A vs Locul 3 Grupa B.
- Meci de Plasament (Locurile 7-8): Locul 4 Grupa A vs Locul 4 Grupa B.
- Meci de Plasament (Locurile 9-10): Locul 5 Grupa A vs Locul 5 Grupa B.
C.4. SISTEM CALIFICĂRI + GRUPE
1. Logica de Tranziție
- Faza 1 (Calificări Eliminatorii): Platforma generează un tablou eliminatoriu direct. Locurile finale din grupe sunt completate parțial de echipe acceptate direct prin clasament (capi de serie) și parțial de containere logice de tip „Qualifier”.
- Faza 2 (Popularea Grupelor): Pe măsură ce meciurile de calificare se încheie, echipele câștigătoare ocupă pozițiile libere din grupe. Distribuția echipelor calificate se face prin tragere la sorți pentru locurile disponibile din Grupa A și Grupa B, respectând echilibrul valoric și interzicând clubului plasarea preferențială. După popularea completă, se aplică algoritmul de meciuri descris la secțiunea C.3.